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《FF14》5.0舞者详细攻略

发布时间:2022-12-09 12:54:32

FF14最终幻想14在新版本5.0之中,将会带来全新职业舞者。最近舞者的技能及触发机制也正式曝光,下面就一起来看看FF14 5.0舞者详细攻略吧。

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一、输出循环

1.1 单体循环

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倾泻,威力250,范围25米,50%几率获得夺目倾泻效果从而触发逆流

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,触发效果保留15秒当舞蹈时该技能转化为(单起单落)换脚跳

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(舞蹈词汇多为法语中芭蕾术语,缺乏专业知识,望斧正),关于舞蹈技能会在舞蹈机制中陈述

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逆流,威力350,范围25米,50%几率获得一层四重扇

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(后文详解),只有在夺目倾泻状态下可以使用该技能当舞蹈时该技能转化为小跳

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,关于舞蹈技能会在舞蹈机制中陈述

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涌泉,连击中(接倾泻)威力300,范围25米,50%几率获得夺目涌泉效果从而触发泉落

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,触发效果保留15秒当舞蹈时该技能转化为交织步

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,关于舞蹈技能会在舞蹈机制中陈述

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泉落,威力400,范围25米,50%几率获得一层四重扇 (后文详解),只有在夺目泉涌状态下可以使用该技能

当舞蹈时该技能转化为皮鲁艾特旋转

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,关于舞蹈技能会在舞蹈机制中陈述

1.2 AOE循环

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刃轮舞(初译直译的风车,现在这么翻更好理解点),对自身周围5米内敌人造成威力150的伤害

50%几率获得夺目刃轮舞效果从而触发升龙轮舞

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,触发效果保留15秒

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升龙轮舞,对自身周围5米内敌人造成第一个敌人威力250,其余敌人威力125的伤害,50%几率获得一层四重扇

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(后文详解),只有在夺目刃轮舞状态下可以使用该技能

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刃雨,连击中(接刃轮舞)对自身周围5米内敌人造成威力200的伤害

50%几率获得夺目刃雨效果从而触发血雨

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,触发效果保留15秒

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血雨,对自身周围5米内敌人造成第一个敌人威力300,其余敌人威力150的伤害,50%几率获得一层四重扇

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(后文详解),只有在夺目刃雨状态下可以使用该技能

1.3 四重扇

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四重羽扇是通过触发机制可以积累的输出资源,可以最多积累四重,可用来使用能力技 舞扇1

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(单体)和舞扇2

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(AOE),同时,舞扇1和舞扇2均有50%几率触发舞扇3

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,需要注明的是,舞扇3是舞者两个远程AOE之一

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舞扇1,威力150的单体能力技,50%几率获得夺目舞扇效果从而触发舞扇3

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,触发效果保留15秒,只有在拥有四重扇时可以使用

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舞扇2,对自身周围5米内敌人造成威力100的伤害,50%几率获得夺目舞扇效果从而触发舞扇3

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,触发效果保留15秒,只有在拥有四重扇时可以使用

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舞扇3,对25米内选定的首敌造成威力200,其周围5米内剩余敌人威力100的伤害,只有在夺目扇舞状态下可以使用该技能

至此,输出类技能介绍完毕,可以简单的说明成,远程单体,基础连远1远2分别有几率触发远3远4。远3远4分别有几率获得四重扇来打扇1扇2,扇1(远)扇2(近)再有可能送你个扇3(远AOE)

近战AOE,近1近2分别有几率触发近3近4。近3近4分别有几率获得四重扇来打扇1扇2,扇1(远)扇2(近)再有可能送你个扇3(远AOE)

绕口令说完了

那么,有没有那么一个技能,能让我不看脸呢?那么,就要介绍输出循环唯一指定能力技——夺目

1.4 夺目

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夺目,CD60s,使你获得全部夺目触发效果,可用来触发使用

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这五个技能,触发效果保留15秒

− 1.5 挑弄 ...

1.5 挑弄

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挑弄,对25米内选定的首敌造成威力600,其周围5米内剩余敌人威力300的伤害,消耗50斗志,斗志系统将在下文的舞蹈机制中介绍

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游戏分类:战争策略

游戏大小:953.8M

游戏语言:中文

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