发布时间:2022-07-26 21:15:11
足迹系统
足迹系统很有意思,你可以按A从头播放足迹,最多播放三倍速,看看自己一路是怎么过来的。
自定义传送点
地图那么大,找个东西那么难,揍个人马还要跑路那么远,这回再也不用愁了。不过最多只能设置一个自定义的传送点。
大师高难模式
主页面有“Play in Master Mode”,这里可以切换模式游玩,默认我们玩的是普通模式,切换到大师模式后,需要重新开始游戏,从林克大大的复活开始,地图全是黑的。感觉充满了挑战的气息。
新增任务
我们登录普通模式,屏幕会有文字提示,告诉你DLC的一些内容,然后去查看一下任务栏吧,有很多个带“EX”标识的任务,这些都是新增的任务哦,包含了大师剑试炼和拿不同装备的任务。
剑之试炼
试炼最终会收获你的大师剑会增加60攻击力,永久的。去拔大师剑的地方,把剑插进就,然后进入试炼模式,共3关,每关15个小关,因为武器准备带不进去,所以大家需要注意收集,多加小心。
《塞尔达传说:旷野之息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild),是任天堂游戏公司出版发行的开放世界动作冒险游戏。2017年3月3日登陆NS平台为其首发护航,同日登陆Wii U。本作由任天堂与Monolith Soft协力开发 [2] ,制作团队达300人,耗时4年为系列之最。本作支持官方简体中文与繁体中文。2018年2月1日可通过更新的方式获取中文版。
本作发售以来获得业界极高评价,全球包括IGN、Edge、GameSpot及Fami通等多家游戏媒体都给予满分评价。是Fami通第4次为《塞尔达传说》系列作品给出满分评价。该作的媒体均分达到了历史第三(顺带一提,第一是《塞尔达传说:时光之笛》和《超级马力欧银河》)
《塞尔达传说:旷野之息》Wii U版销量150万份,NS《塞尔达传说 旷野之息》销量1028万。
2017年获金摇杆奖年度最佳游戏奖。2017年获得TGA 2017年度最佳游戏。
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