发布时间:2021-08-11 10:31:32
王者荣耀哪些英雄重做过?最近王者荣耀也是很多英雄在重做,有的英雄是造型上重做了,有些是技能什么的都直接重做了,那小编今天给你们带来了王者荣耀重做英雄大全的汇总介绍。小伙伴们咱们现在就马上一起来看一下吧!
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王者荣耀重做过的英雄
重做前技能
友情守护
被动:廉颇释放技能的过程中处于霸体状态,并且减少20%所受到的伤害。
豪情突进
廉颇向指定方向发起冲锋,对敌人造成200/230/260/290/320/350(+80%物理加成)点物理伤害并将其击飞1秒。
激情迸发
廉颇短暂蓄力后爆发为自身提供抵免350/420/490/560/630/700点伤害的护盾,同时对范围内的敌人造成500/560/620/680/740/800(+155%物理加成)点物理伤害并减少其30%移动速度,持续1秒。
正义豪腕
廉颇跳向指定区域连续锤击地面三次,第一次锤击会对范围内敌人造成200/280/360(+65%物理加成)点物理伤害,随后每次递增50%的伤害,并且第一次和第二次锤击时,范围内敌人分别会减少30%和50%移动速度,持续1秒,第三次锤击会将范围内的敌人击飞1.5秒。第二下和第三下攻击前可以短暂地移动一段时间,期间移速增加50%。在技能释放期间可以使用豪情突进强制中断当前技能。
重做后技能
在官方发布的信息中可知,廉颇将在近期被重塑,重塑内容可能包括模型、技能、原画、特效、音效等。
预计将在本周或下周上线体验服。而廉颇的6元新皮肤也正在制作中,预计将在6月份左右推出。其次,官方曾经爆料过廉颇的新模,可能有些玩家还有点印象,具体新模如下:(下图仅供参考,新模可能会被修改)
廉颇还有一款888点券的勇者皮肤:地狱岩魂,这款皮肤也将做出优化升级,很可能会将皮肤品质提升至史诗,毕竟这是一款888点券的皮肤。而官方之前爆料的皮肤新模如下:(下图仅供参考,新模可能会被修改)
重做前技能
君主野望
被动:刘邦第三次普通攻击将附带最大生命值4-8%的法术伤害,增加幅度随英雄等级成长,该效果无法对机关造成伤害
霸业之盾
刘邦开启护盾将自身笼罩,持续5秒,护盾可抵免500/650/800/950/1100/1250(+168)(最大生命值的5/6/7/8/9/10%)点伤害,结束时对周围造成400/520/640/760/880/1000(+134)(最大生命值的4/4/5/6/7/8%)点法术伤害;2秒后再次施放可立即结束护盾,若护盾被击破,则不会造成伤害
双重恐吓
刘邦蓄力冲锋后挥剑冲锋300~550距离,对路径上敌人造成(基础伤害)150/180/210/240/270/300(蓄力伤害)600/720/840/960/1080/1200(+60%物理加点)点法术伤害和0.5-1秒晕眩效果,冲锋距离、攻击伤害和晕眩时长和蓄力时间成正比。蓄力达2秒后各效果强度达到上限,最多可保存蓄力状态5秒,蓄力期间若取消或被打断,该技能会执行40%冷却时间
统御战场
刘邦指定一名队友并开始原地吟唱,持续2.2秒,期间刘邦和该队友将减少40%所受到的伤害,并且1技能霸业之盾将以援护队友作为添加护盾目标;吟唱后刘邦将传送到该队友位置;传送后刘邦增加30%移动速度,持续1.5秒;同时会生成一个跟随自身的法术场,法术场为范围内队友提供60/105/150点物理防御和法术防御,持续6秒
重做后技能
PS:以下内容为体验服测试版本,具体内容等待正式服上线!
被动技能:效果调整:当刘邦的500范围内存在敌方英雄时,刘邦每隔3秒会强化一次普攻,强化普攻会朝前方斩出一道剑气,剑气命中敌人会造成刘邦最大生命值6%~10%的法术伤害
一技能:引爆护盾需要等待时长:2秒 → 1.5秒
三技能:新增效果:被指定的队友立即获得护盾,护盾量为600(+300/Lv)(+6%最大生命值)(+2%最大生命值/Lv)
三技能:移除效果:吟唱期间一技能释放将把护盾提供到队友身上
重做前技能
反击之镰
被动:白起的普通攻击和技能将会减少目标对白起造成5%~12%的伤害,持续3秒,减少幅度随英雄等级成长
血之回响
白起回旋大镰血洗四方,对范围内的敌人造成150/200/250/300/350/400(+40%物理加成)(+3%最大生命值)点物理伤害,并回复2%已损失生命值,命中敌方英雄时会额外回复2%已损生命,最多可充能2次,每间隔8秒充能1次(受冷却缩减影响);被动:白起受伤时有20%几率释放血之回响
死神之镰
白起在指定位置召唤镰刀,镰刀在一定延迟后收回,对范围内的敌人造成200/230/260/290/320/350(+100%物理加成)点法术伤害并将其拉回;同时敌人会减少50%移动速度,持续2.5秒;被动:白起对生命值低于30%的目标会额外造成30%伤害
傲慢嘲讽
白起向指定位置跳跃,造成300/380/460(+100%物理加成)点法术伤害并嘲讽敌人,持续1/1.3/1.5秒(随技能等级成长);嘲讽时间会随着白起的额外生命值增加,每1000点额外生命值额外提供0.2秒嘲讽时长,最多持续2.5秒;期间受到生命回复效果提升100%;被动:白起受到攻击时会获得庇佑,增加10点移动速度与30/60/90点物理防御,持续3秒,最多叠加3层
重做后技能
被动技能——反击之镰
白起造成或受到伤害时会增加能量,提升移动速度和自身技能的治疗效果(不包括召唤师技能),最多可以提升移动速度和自身技能的治疗效果
一技能——血之回响
白起回旋大镰血洗四方,对范围内的敌人造成物理伤害,并回复部分最大生命值,命中敌方英雄时会额外回复最大生命值,蓄力时间越久造成的伤害越高,最大可以造成基础值3倍的伤害
被动:白起受伤时有几率释放血之回响
二技能——死神之镰
白起在指定位置召唤镰刀,镰刀在一定延迟后收回,对范围内的敌人造成法术伤害并将其拉回;同时敌人会减少移动速度,持续2.5秒;
被动:白起对生命值低于30%的目标会额外造成30%伤害
三技能——傲慢嘲讽
白起向指定位置跳跃,造成法术伤害并嘲讽敌人,持续1~1.5秒(随技能等级成长);嘲讽时间会随着白起的额外生命值增加,每1000点额外生命值额外提供0.2秒嘲讽时长,最多持续2.5秒
重做前技能
被动技能
鲁班大师的普攻是在原地用机械臂焊接制造一个机关球,焊接会对周围敌人高频造成多次伤害。持续焊接1秒才能成功的制造出机关球。
技能一
蓄力阶段:鲁班大师持续向六支机械臂充电能。 释放阶段:用六支机械臂向前挥击,将碰到的所有单位向前推出,蓄力时间越久推出距离越远。被推出的单位碰到路径上的敌人会对其造成伤害并击飞。
技能二
鲁班大师的机械臂摆成防御姿态,为自己提供一个不断充能变厚的护盾;这个护盾会将承受的伤害按比例转化为自己的生命值;护盾若被击破会立即中断施法。
技能三
鲁班大师每0.5秒朝指定方向射出一支机械臂,命中任一单位后生成一根连接自己和该单位的能量连线。因此最多可以同时连接6个目标; 任一时刻只要停止施法,鲁班大师会将当前连接的所有单位扯回自己身边,每个单位扯回身边后都会造成一次剧烈的能量爆发,即一次AOE伤害。
重做后技能
二技能——助手驰援
鲁班大师以磁力连接一名队友,队友确认交互后会立即位移到鲁班大师位置。队友确认位移可为鲁班大师提供1层护盾,并为队友自身提供2层该护盾。连接期间鲁班大师提高15%移动速度。
被动技能——日常生产
鲁班大师用焊枪持续攻击前方,每次持续1.2秒,期间总共造成4次伤害。第1~3次伤害较低,第4次造成范围较大且伤害较高。期间可随时取消普攻。鲁班大师的攻击速度固定,不受属性影响。
一技能——立即清扫
鲁班大师用机械臂将面前扇形范围内所有非队友单位推向指定方向,并对其造成伤害。
被推行的单位命中敌人会对其造成伤害和晕眩。开始施法直至挥舞机械臂期间鲁班大师提升30%移动速度。挥击每命中一个敌方英雄为鲁班大师提供1层护盾。
三技能——强力收纳
鲁班大师依次朝选定方向射出6只机械臂,命中非己方单位后造成伤害并与该单位保持连接。
在施法结束时所有当前与鲁班大师仍在连接的单位会被拉扯回鲁班大师身边,每个扯回的单位都会在鲁班大师身边引发一次小范围伤害。施法期间鲁班大师提升30%移动速度。机械臂每命中一名敌方英雄,可为鲁班大师提供1层护盾。
重做前技能
天地化盾
被动:盾山借助生成的石盾可完全抵挡掉大量的子弹技能,并且防御状态下获得30%免伤效果;庞大的身躯使得盾山的普通攻击将造成附带自身最大生命4%加成的物理伤害
一夫当关
盾山降低50%移速横盾于身前进入防御状态,触碰石盾的敌人会被击退并对其造成250/300/350/400/450/500(+50%物理加成)点物理伤害
万夫莫开
盾山向前冲锋击退身前的野怪小兵并造成550/620/690/760/830/900(+100%物理加成)点物理伤害,并且会扔回第一下撞到的敌方英雄,敌方英雄落地会对周围造成1秒晕眩和550(+100%物理加成)点物理伤害。可在技能不动如山持续期间使用,使用将立即收回张开的巨盾
不动如山
盾山掀开身边的敌方单位造成300/400/500(+60%物理加成)点物理伤害,然后张开巨盾砸向地面造成300(+60%物理加成)点物理伤害和击退,被砸晕击退单位减缓移动速度50%持续1秒,后续的能量流动持续推开面前的敌人,造成的伤害将衰减50%
困守成规
盾山和塔合二为一,期间并为防御塔提供600点物理及法术防御并每秒修复自身和防御塔100点生命持续7秒
重做后技能
一夫当关
效果调整:初始拥有10点能量,每次抵挡子弹技能消耗1点能量,每2秒自动回复1点能量;
万夫莫开
增加效果:成功扔回敌方英雄回复5点能量;
固守成规
增加效果:修塔期间每秒回复1点能量;
重做前技能
石之炼金
被动:钟无艳造成伤害时,会有50%几率将敌方英雄石化0.75秒,每个敌方英雄在8秒内只会受到一次石化效果。
狂飙突进
钟无艳向指定方向突进,并将下一次普通攻击替换为重击,重击将造成225/270/315/360/405/450(+120%物理加成)点物理伤害,并且会减少50%移动速度,持续2秒。
震慑打击
钟无艳蓄力后用大锤猛击地面,对范围内的敌人造成350/420/490/560/630/700(+150%物理加成)点物理伤害,对范围中心的敌人造成双倍伤害。
飓风之锤
钟无艳抡起大锤持续旋转攻击附近敌人,持续3.2秒,每0.4秒造成150/225/300(+80%物理加成)点物理伤害,并且当敌人处于外圈时将额外造成40%伤害;被动:钟无艳召唤大地之力,每3秒生成一个持续存在的岩土护盾,岩土护盾可抵免150/250/350(+60%物理加成)点伤害。
重做后技能
被动技能:钟无艳召唤大地之力,每3秒生成一个持续存在的岩土护盾,岩土护盾可抵免7.5%最大生命值的伤害。
狂飙突进:钟无艳向指定方向突进,并将下一次普通攻击变更为重击,重击将造成250(+90%物理加成)点物理伤害,并且会减少50%移动速度,持续2秒。
震慑打击:钟无艳蓄力后用大锤猛击地面,对范围内的敌人造成300(+125%物理加成)点物理伤害,对范围中心的敌人造成双倍伤害。
飓风之锤:钟无艳抡起大锤持续旋转攻击附近敌人,持续3.2秒,每0.4秒造成150(+45%物理加成)点物理伤害;
被动:钟无艳召唤大地之力,每秒刷新护盾并叠加印记,10层是石化对手!
简直是史诗级削弱, 4 级之前无法石化对手,而且到 4 级后需要叠加被动才能石化,被动改成了每 3 秒获得最大生命值7.转载自站长之家5%的护盾 。
如果石化是在自己身上叠加的话,等十秒钟就可以石化一次人,就像孙策回血被动橘右京普攻被动一样,每过几秒就积攒一次。严格来说这是增强,不用看天吃饭了,毕竟钟无艳最大问题在于控制不稳定。抓人蹲草效率更高,团战大乱斗可能比以前弱。
重做前技能
冰封之心
被动:王昭君脱离战斗后会获得可抵免450(+52%法术加成)点伤害的寒冰护盾,护盾破裂时对附近敌人造成一次冰霜冲击造成450(+52%法术加成)点法术伤害并减少其50%移动速度,持续1秒;寒冰护盾每3秒最多获得1次
凋零冰晶
王昭君在指定位置操控碎裂冰晶绽开,对范围内的敌军造成400/480/560/640/720/800(+65%法术加成)点法术伤害并减少其50%移动速度,持续2秒,同时还会获得敌人的视野
禁锢寒霜
王昭君在指定区域引领寒霜之力,短暂延迟后将范围内敌人并造成250/280/310/340/370/400(+47%法术加成)点法术伤害并将其冰冻2.5秒;被动:王昭君对冰冻的敌人会额外造成250/280/310/340/370/400(+50%法术加成)点法术伤害
凛冬已至
王昭君立于原地引导寒冬之力,在自身附近降下大范围的暴风雪,每0.5秒造成300/375/450(+50%法术加成)点法术伤害,持续4.7秒;开始引导时,自身会获得寒冰护盾,同时增加600点物理防御,并且被暴风雪命中的敌人会减少30%移动速度,持续1秒
重做后技能
改动详情:
王昭君的改动主要是在大招之上。原本大招是将王昭君立于原地之后,再在王昭君附近一圈落下冰雪!
现在改动之后是在
新版大招展示:在S7赛季尝试过此方案,后来放弃了,如今又再次尝试。新版大招伤害较低,秒人是不可能的,只能打打群伤。
重做前技能
神智侵蚀
被动:杨戬附近的每个敌方英雄都会使杨戬减少10%所受控制效果的持续时间,最多减少30%
逆转乾坤
杨戬召唤哮天犬并让其向指定方向发起冲锋,对第一个命中的敌人造成150/180/210/240/270/300(+70%物理加成)点物理伤害,如果命中敌人,5秒内可再次施放该技能,施放后杨戬将冲向该敌人并发起一次攻击,造成225/270/315/360/405/450(+105%物理加成)点物理伤害并附加目标已损生命值16%的物理伤害;如果杨戬直接击败目标,将立即刷新逆转乾坤冷却时间
虚妄破灭
杨戬向指定方向横扫,对范围内敌人造成250/300/350/400/450/500(+100%物理加成)点物理伤害并减少50%移动速度,持续2秒;如果命中的目标生命值百分比高于杨戬,将会晕眩1秒;命中敌人后,杨戬的普通攻击将附带80/120/160/200/240/280(+35%物理加成)点真实伤害,持续5秒
根源之目
杨戬可利用天眼施放3次激光,每次间隔不超过5秒,对路径上的敌人造成250/315/380(+85%物理加成)点物理伤害。第3次将会发出3道激光,同时被多道激光命中,从第二道激光开始只会造成30%的伤害;激光命中敌人时,造成的伤害值的50%会转化为杨戬的生命值
重做后技能
改动详情:
被动更改为:杨戬的天眼会自动攻击附近的敌人(5秒间隔时间),造成伤害并回复血量
2技能:命中目标生命百分比高于自身的敌人造成晕眩 → 命中3个及以上敌人时造成晕眩
不久前杨戬加强了二技能的真实伤害,可以说主加二技能的杨戬打边路位置已经不怂任何战士,虽然对线能力不错,但是打团能力还是比较弱鸡的。这次调整了二技能的眩晕机制,这样改的原因是想让杨戬团战强行打先手,团战闪现上去先手晕住三个敌人,但其实敌人走位没有想象中那么密集,想要靠二技能那点范围晕住三个英雄机会实在不多,不过好在小兵也算在眩晕机制里面,靠敌方小兵来晕住脆皮英雄必定成为杨戬常用手段。
虽然加强了开团能力,但也削弱了反杀能力,杨戬残血被追时,二技能加三技能反杀敌人的情况会大大减少。另外一个调整就是增加韧性的被动改为可以探测视野和回血,跟李元芳的大耳朵很类似,元芳就是靠那双大耳朵成为野区霸主的,杨戬的天眼还多了一个回血效果,十分实用,不过前期想在野区用二技能晕住敌人基本无望,总而言之,这两项改动有好有坏。
鲁班大师的来历?久远的应当追溯到稷下在废墟上重建之时!鲁班大师生平唯一的悔恨,就是让名为墨子的民工,抢先让古老的机关术重现世间!从那时起,鲁班大师就视其为生平唯一的宿敌!
火力压制
被动:连续的第五次普通攻击会掏出机枪进行疯狂扫射,每段造成90%物理加成的物理伤害
河豚手雷
鲁班投掷一枚河豚手雷,对命中的目标造成120/145/170/195/220/245(+54%物理加成)点物理伤害与减速效果(处于手雷中心的敌人会被眩晕1秒),并使得下一次普通攻击升级为扫射
无敌鲨嘴炮
鲁班向指定方向发射火箭炮,命中英雄后造成260/295/330/365/400/435(+100%物理加成)点物理伤害,并附带目标已损生命5/6/7/8/9/10%法术伤害,使得下一次普通攻击升级为扫射
空中支援
鲁班召唤河豚飞艇进行空中支援,河豚飞艇每秒对范围内随机一个敌人投掷炸弹,炸弹在0.75秒后落下,对小范围内的敌人造成320/400/480(+123%物理加成)点物理伤害,并使得下一次普通攻击升级会扫射
火力压制:
被动:鲁班七号连续使用普通攻击时,第五次普通攻击会掏出机枪进行扫射,扫射会造成3次伤害,每次造成120(+50%物理加成)点物理伤害
河豚手雷:
鲁班七号向指定位置投掷一枚河豚手雷,对范围内的敌人造成300(+100%物理加成)点物理伤害并减少其25%移动速度,持续2秒;使用手雷后鲁班七号下一次普通攻击变更为扫射
无敌鲨嘴炮:
鲁班向指定方向发射火箭炮击退身前敌人,命中英雄后造成260(+100%物理加成)点物理伤害,并附带目标已损失生命5%法术伤害;发射火箭炮后鲁班七号下一次普通攻击变更为扫射
空中支援:
鲁班召唤河豚飞艇向指定飞向进行空中支援,支援持续14秒,河豚飞艇每秒对范围内随机一个敌人投掷炸弹,炸弹会在0.75秒后落下,对目标范围内的敌人造成320(+123%物理加成)点物理伤害;召唤飞艇后鲁班七号下一次普通攻击变更为扫射
千年之前,太古的迁徙者经过凛冬之海,遭遇了来自深渊的苍狼。惨烈的战斗后,一些人得以成功的继续前进,另一些人则因为伤病被迫留下来,他们臣服于苍狼,成为它的子民。苍狼的后羿,成为北夷人的先祖。
追猎:
被动:成吉思汗穿越草丛时会短暂提升移动速度,并强化短时内下一次普攻射出两箭(该效果有4秒冷却),每支箭矢造成0(+65%物理加成)点物理伤害
鹰眼:
成吉思汗释放猎鹰侦查,照亮周围区域并获取其中敌人的视野,持续5秒。可准备2只猎鹰。
被动:箭矢第3次伤害同一目标时会额外造成80/160/240/320/400/480(+40%物理加成)点物理伤害
百兽陷阱:
投掷最多存在2分钟的陷阱,陷阱被敌人触发后生成减速30%的区域,暴露其中敌人视野,短暂延迟后对区域内造成360/432/504/576/648/720(+120%物理加成)点物理伤害。最多同时放置2个陷阱,未被触发的陷阱落地2秒后隐形
可汗狂猎:
成吉思汗骑行中对敌人射出箭矢造成160/240/320(+100%物理加成)点物理伤害,触发普攻法球效果并可以暴击。可储备5次使用次数,并随时间获取使用次数
追猎:
被动:当成吉思汗穿越草丛时会增加40%移动速度,持续2秒时间,同时下一次普通攻击将会变更为两连射,每支箭矢造成0(+65%物理加成)点物理伤害;两连射有3秒冷却时间
鹰眼:
成吉思汗释放猎鹰侦查,照亮周围区域并获取其中敌人的视野,持续5秒;猎鹰还会朝指定方向飞行,获取沿途区域视野;每16秒可准备1只猎鹰,同时最多可以拥有2只猎鹰
被动:箭矢对同一目标的第三次攻击会额外造成80(+40%物理加成)点物理伤害
百兽陷阱:
成吉思汗向指定位置投掷陷阱,持续120秒,陷阱被敌人触碰后范围内敌人将减少30%的移动速度并将暴露视野;短暂延迟后对区域内造成360(+120%物理加成)点物理伤害;每12秒可准备一枚陷阱,同时最多储备2个陷阱;未被触发的陷阱落地2秒后隐形
可汗狂猎:
成吉思汗骑行中对敌人射出箭矢造成160(+100%物理加成)点物理伤害,箭矢可触发普通攻击的法球效果并可以暴击;每5秒可以准备1支箭矢,同时最多可以储备5支箭矢
马可波罗原画
精湛的技艺,潇洒的步法,这位来自异域的旅人是一位天生的游侠;他热爱旅行,喜欢挑战,习惯于在刀光剑影中穿梭并将敌人打成筛子;而他从何而来,向哪而去,却从未有人知道。
极少有人敢去挑衅马可波罗的双枪,它们快如闪电,快速而精准,当你扑向他的时候,他的脚步总能够避开你的致命攻击,并在你做出下一个反应之前用附了魔法的枪弹射穿你的身体。
没有任何瞄准,没有任何停顿,当马可波罗来到王者荣耀的战场,将会带来前所未有,华丽无比的杀戮盛宴;
什么才是真正的自由开火?请期待马可波罗的即兴表演。
推荐加点:主升:1技能华丽左轮 | 副升:2技能漫游之枪 | 召唤师技能:狂暴或眩晕
马可波罗重做代码
目前出现双代码的情况只有三种,第一:重做;第二:僵尸原型;第三:木偶。但是从下图代码顺序来看,位于新版周瑜之后,这代表是一个新英雄,也意味着马可波罗即将重做。
马可波罗重做技能
既然有了新代码,那么游戏中肯定也会存在一个英雄,经过调试之后,确实有新版马可波罗。但是因为重做英雄还未进行建模和技能效果制作,该英雄模型是以空白形式展示,跟之前的后羿重做一样。
马可波罗重做技能2
点开技能之后,发现马可波罗的重做技能还未更新,依旧是旧版马可波罗的技能描述。无模型又没有技能,自然是无法开启训练营对战,马可波罗重做上线测试可能还需要一段时间。
王者荣耀项羽重做
陷阵之志冷却值:120消耗:0
被动:当生命低于30%,项羽可在6秒内获得30%伤害输出加成与40%免伤加成,此效果有120秒CD
项羽的生命值低于30%时,会持续回复生命值,最大生命值越高,回复血量越多
无畏冲锋冷却值:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10消耗:60
项羽向前冲锋,每段打击对敌人造成100/115/130/145/160/175(+43%物理加成)点物理伤害和击退效果,最后一段将造成击飞效果,命中敌方会减少该技能30%冷却时间
项羽的突进和控制技能,敌方多个英雄站在路径上可以控制一群人,这个技能也能在敌方刺客切入后将其推开保护队友,同时它也可以当作一个位移技能来使用
破釜沉舟冷却值:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10消耗:50
项羽发出怒吼,对范围内的敌人造成减速与150/180/210/240/270/300(+80%物理加成)点法术伤害,并减少敌人的伤害输出25/28/31/34/37/40%持续2秒。被动:可固定格挡减少每次伤害4/8/12/16/20/24点
群体控制技能,控制范围内的敌人,可以配合1技能打出2段控制效果
霸王斩冷却值:40/35/30消耗:100
项羽在持续的蓄力后对面前的目标造成860/1075/1290(+158%物理加成)点物理伤害,被枪刃命中的敌人会受到额外的眩晕效果
这是个附带真实伤害的AOE技能,但有一定的延迟时间,技能范围较大,尽量打到更多的人
项羽本次优化改动较大,其实就是玩家口中的重做,但是对于专业策划来说,部分技能效果叫优化,技能全部改变叫重做。
目前项羽重做之后的技能属性都没有出来,但是我们可以确定的就是项羽这个英雄的定位和基本的样子是不会改变的!
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