发布时间:2020-03-30 10:45:47
LOL9.18版本更新了什么?这次的版本更新主要是星之守护者系列皮肤降临召唤师峡谷,佐伊也将作为八周年限定皮肤届时登陆国服。下面来看看lol9.18版本更新内容一览吧。
新皮肤
星之守护者 霞(1820RP)
星之守护者 洛(1820RP)
星之守护者 妮蔻(1350RP)
星之守护者 佐伊(1350RP)
星之守护者 妮蔻 至臻(100至臻点)
新的召唤师图标
星之守护者
DJ 娑娜
国服八周年
位置礼包
新的守卫眼皮肤
新的表情
无限乱斗
英雄改动
-派克只造成95%伤害,回复量只有80%
-娑娜回复量只有82%
系统改动
-远古巨龙的生成时间由5分钟提高到8分钟
-远古巨龙BUFF削弱
-基础持续时间由150秒降低至120秒
-强化持续时间由300秒降低至180秒
-每层镀层的生命值由1000调整为500-1500(前几层的生命值更少)
-金币由160(全部4个660)调整为300
符文改动
-超然的触发等级由10级提高到15级,每1%溢出的冷却缩减提供的自适应之力由2降低至0.5
-风暴聚集每次增长相比上次的提升由4.5提高到6
英雄改动
暗裔剑魔 亚托克斯
赐死剑气(被动)
[新增]目标为小兵时,治疗量只有25%
离群之刺 阿卡丽
我流秘奥义!表里杀缭乱(R)
初次施放:
[移除]眩晕目标
基础伤害由85/150/215降低至75/145/215
再次施放:
基础伤害由85/150/215降低至75/145/215
黑暗之女 安妮
熔岩护盾(E)
蓝耗由20提高到40
冷却时间由10秒提高到15秒
伤害减免由16/22/28/34/40%降低至8/11/14/17/20%
[新增]安妮获得50%移速,于1.5秒内衰减
德玛西亚之力 盖伦
攻速成长由2.9提高到3
坚韧(被动)
[移除]最大生命值低于25/50%时,回复效果加倍
冷却时间由9/4秒(于1/11级变化)调整为全等级6秒
能够不被非史诗级野怪打断的时间点由11级调整为1级
回复量由2/8%(于1/11级变化)调整为2/2.75/3/3.25/3.5/3.75/4.5/5.25/6/6.75/7.5/8.25/9/9.25/9.5/9.75/10/10.25%(于1-18级变化)
勇气(W)
被动:
每层提供的双抗由0.33降低至0.25
最大值由50降低至30
审判(E)
总跳数由5/6/7/8/9/10(于1/4/7/10/13/16级变化)调整为全等级8
[新增]每拥有25%额外攻速,增加一次跳数
基础伤害由14/18/22/26/30降低至9/15/21/27/33
总AD加成由0.36/0.37/0.38/0.39/0.4降低至0.26/0.295/0.33/0.365/0.4
造成护甲削减所需要的命中数由4提高到6
[移除]如果只命中一名敌人,额外造成33%伤害
[新增]对最近的敌人额外造成25%伤害,并对其施加攻击特效(攻击特效只造成50%伤害)
德玛西亚正义(R)
[移除]被动
主动:
基础伤害由175/360/525降低至150/300/450
目标已损失生命值加成由28.6/33/40%降低至20/25/30%
伤害类型由魔法伤害调整为真实伤害
新装备(云顶之弈)
格斗手套
+10%暴击率
+10%闪避率
领主之剑
暴风大剑+暴风大剑
携带者不能装备其它装备
参与击杀后,获得一把暴风大剑,直到该轮结束
冰脉护手
格斗手套+锁子甲
躲避成功时,生成一个扩展的冰封区域,降低敌人30%攻速
正义之拳
格斗手套+女神泪
每次准备阶段随机获得以下1项:造成40%额外伤害或者普攻命中回复40生命值,直到该轮结束
连指手套
格斗手套+铲子
携带者还是约德尔单位
最后的轻 语
暴风大剑+反曲之弓
攻击无法被闪避并额外造成相当于目标最大生命值5%的真实伤害
快速闪避
格斗手套+负极斗篷
躲避下一次施加于自己的硬控效果
每过5秒刷新一次
奥术护手
格斗手套+无用大棒
你的技能可以暴击
反击
格斗手套+巨人腰带
战斗开始时获得一层技能护盾
打破该护盾的单位将会被眩晕
连发弩
格斗手套+反曲之弓
携带者死亡时,该装备转移至一个新单位,并且其获得20%攻速和20%暴击率,每次交接都会叠加
盗贼手套
格斗手套+格斗手套
携带者不能装备其它装备
准备阶段,暂时获得2件装备,品质取决于自身等级
装备改动(云顶之弈)
无尽之刃
合成路线变更为暴风大剑+格斗手套
神圣之剑
移除
疾射火炮
[移除]攻击无法被闪避
设计师杂谈
盖伦
总的来说测试效果不错,E的攻速加成可能有点过高(我们也已经削弱了)。
此外,我们可能还需要放弃E能施加攻击特效的能力,因为会产生一些糟糕的极端情况,但我们依然想让他的E可以叠加征服者。
如果一切都调整好了,未来几个版本或许就能实装了。
安妮
基于反馈后,我们对安妮的进展进行了一些更新,提伯斯的改动可能确实有些影响过大了,所以我们转而只调整E。
艾翁
更新关于艾翁的进展,我们现在决定实装艾翁永久远程的部分,但其它关于草丛互动和小菊的改动不打算实装。
预期会在世界赛后的9.20版本上线。
接下来几个版本的改动
-9.17:改动已经确定好了,我们最终推迟了亚托克斯和阿卡丽的改动。
-9.18:计划是对亚托克斯和阿卡丽做另一个版本的改动,相比于单纯的数值削弱,我们可能会探索一些小的机制调整,缩短单排和比赛差距。另外我们还可能进行一些提莫的游戏体验改动。总的来说这是一个很小的版本,我们更专注于季前赛,倾向于让现在的情况稳定下来。
-9.19:世界赛版本,所以我们对召唤师峡谷的改动会非常小,基于需要会做一点平衡性调整,除此之外可能就没有什么动作了。
-9.20及之后:一些对单排的工作,另外萨科和盖伦的改动可能会在9.20左右实装。召唤师峡谷团队会花费大量时间准备好季前赛改动的实装。
夜之锋刃
谈到季前赛,我们会更新一些装备,其中测试的一件就是夜之锋刃。目前的计划是让它的法术护盾变得跟女妖面纱差不多(每脱战一段时间刷新,而不是需要主动引导)。
对于那些经常使用夜之锋刃的玩家,或者曾经用过的玩家来说,你们对这个改动的想法如何?
无限乱斗
我们将在PBE测试无限乱斗,但需要说明的是,无限乱斗不会在9.18版本回归。我们计划在今年晚些时候让其回归,为了确保世界赛是稳定的,我们选择了一个更平静的测试窗口,现在是一个很好的时机,以便在任何可能的问题出现之前处理完毕。
我们做了一些调整来解决上次无限乱斗出现的问题,以及对英雄做一些调整。我们需要你们的帮助,来确保这些改动能有效。这样等我们今年晚些时候上线时,能确保这个模式更让人满意。
问:你们说今年的轮换模式会减少,那会有奥德赛PVE吗?
答:不太可能,我们知道有些玩家喜欢奥德赛和星之守护者模式。然而大部分玩家只是简单尝试了一下,然后重新回到了别的模式,即使难道很高或者依然有任务尚未完成。因此我们不太可能对这些模式投入太多时间,尽管有些人可能会因此很不满。未来也不是不可能把一些老模式带回来,但目前没有具体计划。
问:夜之锋刃和女妖面纱会共享同名被动吗?
答:会的。
问:8个月没有关于辅助的改动了。
答:季前赛会有一些关于辅助的内容,很可能包含对工资装的改动,具体细节还没有完全确定,因此还不能分享。
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