发布时间:2023-04-14 11:41:09
魔兽世界8.2版本将会推出新的史诗团本艾萨拉的永恒王宫,该副本难度分为很多种,例如H英雄难度正是当中之一。那么作为H难度,永恒王宫怎么打呢?下面就为大家带来魔兽世界H永恒王宫攻略。
魔兽世界H永恒王宫怎么打
西瓦拉
技能介绍
奇美拉印记
用冰霜烙印或剧毒烙印标记附近所有的玩家。
深渊指挥官西瓦拉在战斗中施放奇美拉印记。如果玩家获得两个标记,则触发不稳定混合物。
战斗开场,BOSS会给全团上印记,一定是一半冰一半毒。我们在测试中采取2T4奶的阵容,每一把都是两个坦1冰1个毒,四个奶2冰2毒
4秒后,如果冰和毒的人没有分散5码以上,就会开始炸全团
冰霜烙印
用一个冰霜烙印标记玩家,每秒造成385点冰霜伤害。
中了冰的人需要保持移动,否则能量条就会涨,涨到100就会被冻结5秒
冻结之血
冰霜烙印在玩家的血管中流动,缓缓地将其冻结。如果玩家没有移动足够的距离,则变为冻结。
冻结
冻结之血传遍玩家全身,使其冻结5秒。
剧毒烙印
用一个剧毒烙印标记玩家,每3秒造成2,310点自然伤害。
中了毒的人尽量不要动,否则能量条就会涨,涨到100就会被迷惑5秒
漫毒之血
剧毒烙印在玩家的血管中流动。如果玩家没有移动足够的距离,则变为癫狂。
癫狂
漫毒之血传遍玩家的血管,使其迷惑5秒。
不稳定混合物
混合毒药在玩家体内催化,使其爆炸,每1秒对所有盟友造成4,618点自然伤害,持续5秒。
以下情况会导致A全团:
1、异色两人靠近5码内(包括异色尸体)
2、中了和身上颜色相反的任意技能
碾压回响
击碎目标,造成269,292点物理伤害,在目标及8码内所有玩家之间分摊。此外,发出冲击波将所有玩家击退。
这个技能每23秒施放一次,会击飞全团。击飞前每个人注意调整自己站位,不要被击飞到异色水上,不要被击飞到异色队友5码内
虽然地城手册上写着是30W左右的分摊伤害,实际我们测试下来,25人H难度下有88W左右的分摊伤害
由于分摊范围有8码,所以两个坦克可以互相分摊,不会互炸
点击图片查看大图
沾有冰霜剧毒
攻击有几率根据奇美拉印记施加白霜或者脓毒感染。
这个DOT当前坦每3秒叠一层,治疗可驱散
身上是毒烙印的坦克叠的叫[浓毒污染],DOT结束后放出的是毒水
身上是冰烙印的坦克叠的叫[白霜],DOT结束后放出的是冰水
建议换坦后,让坦克自己跑到角落去放水,不要让治疗驱散,避免把水放在中场
白霜(法术效果)(坦克预警)
使目标的冰霜烙印流血,每1秒造成3079点冰霜伤害,持续10秒。此效果可叠加。
效果结束时,会在目标位置生成一滩冰霜之地,其大小基于堆叠层数。
冰霜之地
冰冻的地面冻住站在上面的所有玩家,造成1539点冰霜伤害,并施加冰霜烙印效果。
脓毒污染(法术效果)(坦克预警)
使目标的剧毒烙印流血,每1秒造成3079点自然伤害,持续10秒。此效果可叠加。
效果结束时,会在目标位置生成一滩脓毒之地,其大小基于堆叠层数。
败血之地
腐烂的地面使站在上面的所有玩家中毒,造成1539点自然伤害,并施加剧毒烙印效果。
致命弹幕
施法者发射一连串剧毒箭和寒冰箭,对命中的每个玩家造成冰霜或自然伤害,并施加冰霜烙印或剧毒烙印之一。
深渊指挥官西瓦拉能量达到100时,施放致命弹幕。
BOSS每40秒满能量一次,满能量就会施放[致命弹幕]
首先它会在脚下刷两种颜色的符文,接着会在符文上刷出对应颜色的冰刺和毒刺
位置是第一轮 BOSS左侧身体放冰刺、右侧身体放毒刺;第二轮左毒右冰;第三轮左冰右毒;依次循环
被同色刺射中,会叠一层烙印;被异色刺射中,会触发[不稳定混合物]炸全团
刺的发射是有先后顺序的:建议反应快的同学,找 先发射掉的同色刺 的空隙站,不要叠层增加治疗压力;反应慢的同学,找同色符文的方向站,底限是别炸团
溢流
使随机玩家和奇美拉印记溢出。
被点名贴边放水
每次点2冰2毒,不会点异色水
踩到异色水会触发[不稳定混合物]炸全团
溢流寒霜
使一名玩家及其身上的冰霜烙印于5秒后爆发,造成76,941点冰霜伤害,由5码范围内的所有玩家分摊,并制造出一滩冰霜之地。
冰霜之地
冰冻的地面冻住站在上面的所有玩家,造成1539点冰霜伤害,并施加冰霜烙印效果。
溢流毒液
使一名玩家及其身上的剧毒烙印于5秒后爆发,造成76,941点自然伤害,由5码范围内的所有玩家分摊,并制造出一滩脓毒之地。
败血之池
腐烂的地面使站在上面的所有玩家中毒,造成1539点自然伤害,并施加剧毒烙印效果。
霜毒标枪
对随机玩家发射冰霜和剧毒标枪。
标枪每分钟施放一次。
在这次测试中,每次施放会随机点0-3个人标枪,每个点名间隔5秒。不太清楚人数不同 是由什么造成的(可能只是测试服的BUG)
中同色标枪,只需要同色队友去拔枪即可;中异色标枪会触发[不稳定混合物]炸全团;拔异色枪也会触发[不稳定混合物]炸全团
这个技能虽然是点名技能,没有可见连线,但是默认把 BOSS和被点的人 连线上的第一个人钉在地上,所以是可以挡的
我们在测试中尝试,让和枪同色的近战去帮忙挡异色枪,避免炸团。然鹅,由于这个枪没有很明显的法术效果,被点的人身上也没有DEBUFF,实在有点考验眼力
冰霜标枪
向随机玩家发射一支冰霜弩箭,每1秒造成4620点冰霜伤害,并对首个目标施加一层冰霜烙印。该目标也会被钉在原地。
剧毒标枪
向随机玩家发射一支剧毒弩箭,每1秒造成4620点自然伤害,并对首个目标施加一层冰霜烙印。该目标也会被钉在原地。
命运逆位
施法者变换所有玩家的奇美拉印记效果,将冰霜烙印变换为剧毒烙印,反之亦然。并对玩家造成倒置之疾。
BOSS每90秒会施放一次命运逆位。
场上的毒水和冰水一定变色
玩家身上的烙印可能变色也可能不变
我们在测试中,起手的烙印点名,安排左毒右冰,水放到场地边缘
每次命运逆位,不变色的人去对面,变色的人原地不动
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倒置之疾
改变目标的奇美拉印记效果并定住他们,持续4秒。效果结束时,目标爆炸,使他们的标记应用于4码范围内的所有玩家。
时间轴图
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