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《神武4》江湖恩仇录分析及玩法

发布时间:2023-01-02 11:45:47

50级以上的玩家便增添了一种新的玩法系统——江湖恩仇录。玩家可以通过对NPC好感度等级的提升来得到不同的效益。好感度等级越高,所带来的效益也就越好。在这里,我想对江湖恩仇录系统的玩法做一个系统的介绍。

在恩仇录中,NPC会有不同的心情显示,心情每天零点刷新,全服所有人NPC心情都是一样的。心情不同,会影响好感度的数额。心情所显示的颜色,就是表格中该心情的颜色

《神武4》江湖恩仇录分析及玩法

好感度等级
首先,便是NPC的好感度等级的划分,好感度等级目前分为8个等级,从低到高分别为:势不两立—水火不容—心有间隙—萍水相逢—点头之交—莫逆之交—患难之交—生死之交。好感度的初始等级为萍水相逢。对于好感度等级具体的数据如下表所示。

《神武4》江湖恩仇录分析及玩法

接下来就是重头戏,如何提升与NPC的好感度。
1、完成与NPC相关的各种常规任务是,有几率获得好感度,如师门、跑修、跑任务链,这里就不做过于繁赘的介绍了。

2、三界轶闻
三界轶闻是每天送礼和情谊任务前的准备工作,三界轶闻所打听出来的NOC心情或者NPC之间关系都会对接下来的该NPC送礼和情谊任务产生好感度的影响。
系统每天会免费刷新一条三界轶闻,玩家可花费两万元现金再次进行打听,最多可打听五次。打听三界轶闻只可以在每天0点到22点间进行,打听出来的消息当天有效。三界轶闻打听出来的消息分为四类。图片在下一楼放出。

3、完成NPC的情谊任务。有情谊任务的NPC十分好辨认,点开江湖恩仇录后,名字前有黄色圆形叹号的NPC就是可以做情谊任务的NPC
情谊任务所加的好感度的数值与心情有关,也与三界轶闻所打听出来的消息有关,下面就是做情谊任务和送礼时所加的好感度与你所打听的三界轶闻的关系

《神武4》江湖恩仇录分析及玩法

4、《唯独中意你》成就的三套方案:(1)三界轶闻打听出两个NPC关系好,双方心情都是欣喜,双方送礼,双方做情谊任务。(2)魅力四射状态下,三界轶闻打听出两个NPC关系好,一方心情是欣喜,一方心情一般及以上,双方送礼,双方做情谊任务。(3)魅力四射状态下,三界轶闻打听出两个NPC关系好,双方心情都是愉悦,双方送礼,双方做情谊任务。
刷成就急不来的,放宽心态,没准哪天随手那么一打听~╮(╯▽╰)╭成就到手

5、NPC的喜好,送礼要送NPC喜好的物品,加的好感度才会多。下面是各个城镇和门派NPC的喜好图和关系圈图,如果大家的关系圈有我所发出来的不同的NPC,请告诉我哟。

下面主要介绍下后两项。 三界轶闻打听出有NPC与导师交好,那么就送该NPC礼物,做该NPC的情谊任务,该NPC所加的好感度会相应加给导师。 我还记得前面的楼层提到了一句话,与某NPC点头之交以上,当该NPC好感度上涨时,有几率会使该NPC关系圈中的随机一NPC好感度+1。那么,我们就要这个随机+1。优先给门派导师的关系圈好友送礼,情谊,将导师关系圈的好友提高到点头之交,那么就有几率在好感度提高时额外给导师加好感度。除了师门外,其他三点对非门派导师同样适用。

下面放几张点头之交后的NPC在提高好感度时随机给它关系圈好友额外加好感度的图片,其中就有送礼时加给导师好感度的图,顺带提一句,各大门派的其他NPC和都和该门派导师有关系,可先选择着重发展本门派,加的属性点更实用。

《神武4》江湖恩仇录分析及玩法

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《神武4》江湖恩仇录分析及玩法

上面说到,门派导师点头之交之后才可送礼。在这里详细介绍下如何将门派导师快速的刷到点头之交。 点头之交前的门派导师好感度的提升主要通过四种方式,师门,情谊任务,三界轶闻,给关系圈好友送礼。 师门和情谊任务很简单。出现了情谊任务就要做。

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神武4
神武4

游戏分类:角色扮演

游戏大小:449.59MB

游戏语言:中文

《神武4》是一款由广州多益网络科技有限公司研发制作的回合制角色扮演手机游戏!游戏中融入了更多只属于咱们的中国元素,继承了大多数回合制游戏的优势之外,还融入了更多创新的内容!

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