2113手游 - 分享好玩手游和好用的APP
所在位置:首页 > 新闻 > CS2D控制台命令类型及说明一览

CS2D控制台命令类型及说明一览

发布时间:2022-12-15 10:49:41

命令 类型 参数一 参数二 参数三 说明

Ah 设置 0 / 1 自动帮助。

Ak47 控制 购买 AK47。

Alias 脚本 别名 命令 给命令设置别名。

Aliases 调试 列出别名命令列表。

Attack 控制 使用/选择武器。

Attack2 控制 特殊攻击,转换武器模式。

Aug 控制 购买 AUG。

Autobuy 控制 根据金钱自动购买最佳装备。(读取“sys/autobuy.cfg”)

Autoscreen 设置 0 / 1 每次打开积分榜时自动截屏。

Autoswitch 设置 0 / 1 自动切换到捡起的武器。

Awp 控制 购买 AWP。

Back 控制 向下移动。(向后移动)

Banip 服务器 IP 禁止IP进入服务器。

Banname 服务器 玩家名称 禁止这个玩家进入服务器。

Bans 服务器 列出被禁止进入服务器的名单。

Banusgn 服务 U.S.G.N. ID 禁止使用这个USGN账户进入服务器。

Bind 脚本/控制 按键 命令 把一个命令绑定在一个按键上。

Bot 控制/BOT 打开机器人控制菜单。

Bot_add 服务器/BOT 添加一个机器人。

Bot_add_ct 服务器/BOT 添加一个机器人到CT阵营。

Bot_add_t 服务器/BOT 添加一个机器人到T阵营。

Bot_count 设置/服务器/BOT 1 - 32 添加这个数量的机器人。(保持人数平衡)

Bot_jointeam 设置/服务器/BOT 0 / 1 / 2 设置机器人加入的阵营。(0=自动 1=T 2=CT)

Bot_kill 服务器/BOT 杀死全部机器人。

Bot_prefix 设置/服务器/BOT 前缀 设置机器人的名称前缀。

Bot_remove 服务器/BOT 随机踢除一个机器人。

Bot_remove_all 服务器/BOT 踢除全部机器人。

Bot_remove_ct 服务器/BOT 在CT阵营踢除一个机器人。

Bot_remove_t 服务器/BOT 在T阵营踢除一个机器人。

Bot_skill 设置/服务器/BOT 0 - 4 设置机器人的技术。(0=最差 4=最好)

Bot_weapons 设置/服务器/BOT 0 – 7 机器人使用的武器。

Bullets 设置 0 / 1 射击时的子弹。

Buy 控制 打开武器购买菜单。

Buyammo1 控制 购买主武器弹药。

Buyammo2 控制 购买副武器弹药。

Buyequip 控制 打开装备购买菜单。

Changelevel 设置/服务器 地图名称 更换服务器地图。

Changemap 设置/服务器 地图名称 更换服务器地图。

Chooseteam 控制 打开阵营选择菜单。

Clientport 设置 端口 设置服务器端口,推荐使用0(自动探测最佳端口)。

Close 控制 关闭所有打开的窗口。

Connection 设置 0 - 2 你的网络连接速度。0=最弱 2=最强

Connections 调试 显示有效的UDP连接列表。

Console 控制 打开/关闭控制台。

Copyaddress 调试 复制服务器IP地址。

Customkill 服务器 杀手ID 武器 被害者ID 模拟一个杀人方案(杀手、凶器、被害者)

Deagle 控制 购买 Deagle(沙漠之鹰)。

Deathslap 服务器 玩家 杀死一个玩家。

Debug 设置/调试 0 / 1 调试模式。

Debugai 设置/调试 0 / 1 机器人AI调试信息。

Debuglog 设置/调试 0 / 1 调试信息记录(文本文件)。

Debuglua 设置/调试 0 / 1 LUA脚本调试。

Debugstats 调试 详细的系统调试信息。

Defuser 控制 购买 Defuser(拆弹器)。

Disconnect 控制 离开游戏返回主菜单。

Dmgindicator 设置 0 / 1 显示受到伤害的方向指示。

Fowdetails 设置 0 – 1 战争迷雾的质量。

Fps 调试 显示当前FPS值在控制台。

G3sg1 控制 购买 G3SG1。

Galil 控制 购买 galil。

Glock 控制 购买 glock。

Gore 设置 0 - 4 血液表现的细节。

Grenademode 设置 0 / 1 扔弹模式,0固定距离 1光标距离。

Hegren 控制 购买 HE(手雷)

Hudtxt 服务器 内置ID 文本 X Y 对齐方式(1-3) 显示/隐藏文本在屏幕上。(全部玩家) 颜色代码:©RRRGGGBBB

Hudtxt2 服务器 玩家ID 内置ID 文本 X Y 对齐方式 在某个玩家屏幕上显示文本。颜色代码:©RRRGGGBBB

Hud_fastwitch 设置 0 / 1 切换武器(数字键)需要确认。

Hud_takesshots 设置 0 / 1 每次打开积分榜自动截屏。

Include 脚本 文件 在这个脚本文件中执行所有脚本。

Invnext 控制 切换至下一个武器/物品槽位。(数字键)

Invprev 控制 切换至上一个武器/物品槽位。(数字键)

Items 服务器/调试 服务器全部物品(包括武器)信息显示在控制台。

Itemshadows 设置 0 / 1 物件阴影。

Kick 服务 玩家 原因 随意地踢除一个玩家。

Kill 控制 自杀。

Killobject 服务 实体ID 拆除一个实体。(例如:炮塔、传送门等)

Killplayer 服务 玩家ID 杀死一个玩家。

Lastinv 控制 切换到先前的武器/物品。

Left 控制 向左移动。

Lefthand 设置 0 / 1 左手持枪。

Listbans 服务 显示被禁止进入服务器的名单。

Listplayer 服务器/调试 显示服务器内所有玩家的信息。

Localport 设置 端口 设置服务器端口,推荐使用0(自动探测最佳端口)。

Logaddress_add 服务器/调试 IP 发送全部控制台命令到这个地址。

Logaddress_remove 服务器/调试 IP 停止对这个地址的控制台控制。

Logaddress_removeall 服务器/调试 停止对所有服务器的控制台控制。

Logsplit 调试 0 / 1 把记录分开。

Logstamp 调试 0 / 1 调试记录的时间。

Lua 服务器/控制/调试 脚本 执行一行LUA脚本。

Luareset 服务器/控制/调试 重置整个LUA脚本引擎,移除所有读取的脚本/HOOK/变量。

M249 控制 购买 M249。

M3 控制 购买 M3。

M4a1 控制 购买 M4A1。

Mac10 控制 购买 MAC10。

Makect 服务器 玩家 让这个玩家加入CT阵营。

Makespec 服务器 玩家 让这个玩家成为观察者。

Maket 服务器 玩家 让这个玩家加入T阵营。

Map 设置/服务器 地图名称 更换地图。

Mapinfo 调试 在控制台显示当前地图的详细信息。

Maps 服务器/调试 在控制台显示地图列表。

Mapshadows 设置 0 / 1 地图上的各种阴影。

Mapsounds 设置 0 / 1 播放地图的声音(包括实体发出的声音)。

Markplayer 设置 0 / 1 标记你的角色。(角色周围出现指示灯)

Memory 调试 显示内存信息。

Menuselect 控制 1 - 10 选择/选择这个槽/菜单。

Mp5 控制 购买 MP5。

Mp_antispeeder 设置/服务器 0 / 1 检查速度(例:移动速度)作弊者。(会造成服务器缓慢不稳定)

Mp_autogamemode 设置/服务器 0 / 1 会根据地图前缀自动转换游戏模式。

Mp_autoteambalance 设置/服务器 0 / 1 保持阵营人数平衡。

Mp_building_health 设置/服务器 建筑物 耐久度 设置建筑物的耐久度。

Mp_building_limit 设置/服务器 建筑物 数量 设置建筑物的上限数量。

Mp_building_price 设置/服务器 建筑物 价格 设置建筑物的价格。

Mp_buytime 设置/服务器 时间(分) 购买时间。

Mp_c4timer 设置/服务器 时间(秒) C4的爆炸倒计时时间。

Mp_curtailedxplosions 设置/服务器 0 / 1 爆炸伤害穿墙。

Mp_damagefactor 设置/服务器 0 – 1000 武器伤害乘以这个数值。例:0.5=伤害减半,2=两倍伤害,0=不造成任何伤害

Mp_deathdrop 设置/服务器 0 – 4 死亡/离开后掉落武器/物品。0全部…(略)…4没有

Mp_dispenser_health 设置/服务器 0 - 100 在Dispenser建筑周围时,每次恢复的HP。

Mp_dispenser_money 设置/服务器 - 16000 在Dispenser建筑周围时,每次获得的钱。

Mp_dmspawnmoney 设置/服务器 0 - 16000 每次重生时得到的金钱。

Mp_dropgrenades 设置/服务器 0 / 1 允许把手榴弹放在地下。(不会爆炸)

Mp_floodprot 设置/服务器 0 / 1 防止黑客向服务器的发送大量信息。

Mp_freezetime 设置/服务器 0 / 1 冻结时间(不能移动、射击)。

Mp_grenaderebuy 设置/服务器 0 / 1 允许重复购买手榴弹。

Mp_hostagepenalty 设置/服务器 1 - 1000000 杀死x个人质后踢除。

Mp_idleaction 设置/服务器 0 - 4 在(mp_idletime)达成时执行,0.踢除1.置空 2.掌掴(受伤20HP)3.杀死4.显示信息

Mp_idlekick 设置/服务器 0 / 1 (mp_idletion)、(mp_idletime)的开关。

Mp_idletime 设置/服务器 10–3600 玩家在x秒内没有做出任何行动,执行(mp_idletime)。

Mp_infammo 设置/服务器 0 / 1 无限弹药。(不包括手榴弹)

Mp_kevlar 设置/服务器 百分比 防弹衣的伤害吸收。1.0=100%~0.0=0% 默认0.3(30%)。

Mp_kickpercent 设置/服务器 百分比 投票百分之x时,踢除。1.0=100%~0.0=禁用。

Mp_killbuildingmoney 设置/服务器 0 / 1 玩家得到变卖自己建筑的钱。(建筑模式)

Mp_killbuildings 设置/服务器 0 – 3 玩家离开时拆除他的建筑物,0.全部拆除 1.不拆墙2.只拆除D+T +S 3.什么都不拆除

Mp_killinfo 设置/服务器 0 / 1 显示杀手的信息(名称、HP、护甲,或者说已经离开游戏)。

Mp_killteambuildings 设置/服务器 0 – 2 对拆除队友建筑的玩家的行动。0.没有1.杀死2.杀死+惩罚

Mp_lagcompensation 设置/服务器 0 - 10 高延迟的玩家得到最高x秒补偿时间(射击仍然按原来的位置命中)。 默认5秒

Mp_localrconoutput 设置/服务器 0 / 1 隐藏远程控制命令的日志(信息)。

Mp_luamap 设置/服务器 0 / 1 自动为LUA地图设置LUA脚本在服务器执行。

Mp_luaserver 设置/服务器 文件 服务器执行LUA脚本,(“/sys/lua”为根)。例:mp_luaserver CS2D.lua

Mp_mapgoalscore 设置/服务器 0 / 1 安装、拆除C4使玩家得到额外积分。

Mp_trace 设置/服务器 0 – 5 当移动过快时(hacker),位置会被重置;会导致高延迟玩家得到不好的游戏体验。

Mp_turretdamage 设置/服务器 0 – 1000 Turret(炮塔)的基础伤害

Mp_unbuildable 设置/服务器 建筑名称 禁止建造这建筑物。

Mp_unbuyable 设置/服务器 武器名称 禁止购买这武器。

Mp_vulnerablehostages 设置/服务器 0 / 1 人质状态。1=正常 0=无敌

Mp_weaponfadeout 设置/服务器 0 – 60 武器/物品在地上x秒没有被捡起就消失。

Mp_winlimit 设置/服务器 回合 任意阵营赢得x回合后自动更换地图。

Mp_wpndmg 设置/服务器 武器名称 伤害 改变武器的伤害力。

Mp_wpndmg_z1 设置/服务器 武器名称 伤害 改变武器缩放一倍后的伤害力。

Mp_wpndmg_z2 设置/服务器 武器名称 伤害 改变武器缩放两倍后的伤害力。

Mp_zombiedmg 设置/服务器 百分比 僵尸只受到百分之x的伤害。1.0=100%~0.0=1% 默认0.5=50%

Mp_zombiekillequip 设置/服务器 0 – 255 如果僵尸杀死人,给他一种武器或物品。(下一局收回)

Mp_zombiekillscore 设置/服务器 1 – 10 被僵尸感染成为僵尸后杀死一个幸存者获得的得分。

Mp_zombierecover 设置/服务器 0 – 100 僵尸每秒恢复x点HP。

Mp_zombiespeedmod 设置/服务器 -100 - 100 僵尸的移动速度,僵尸正常移动速度为0。

Msg 服务器 信息 发送一条消息给全部人。在信息结尾加上@C可以把信息显示在屏幕中心。

Name 设置 名称 更改名称。

Netinfo 调试 在控制台显示网络信息。

Nick 设置 名称 更改名称。

Nightvision 控制 打开或关闭你的夜视镜。

Nvgs 控制 购买 夜视镜。

P228 控制 购买 P228。

P90 控制 购买 P90

Particles 设置 0 – 4 粒子数量(细节)。

Playershadows 设置 0 / 1 角色阴影。

Quit 控制 完全退出CS2D。(没有任何提示信息)

Radio1 控制 打开无线电菜单 1。

Radio2 控制 打开无线电菜单 2。

Radio3 控制 打开无线电菜单 3。

Rcon 服务器 命令 在远程服务器上执行命令,必需先用(con_pw)。

Rcon_password 服务器 密码 输入服务器的远程控制密码。

Rcon_pw 服务器 密码 输入服务器的远程控制密码。

Rebuy 控制 尝试购买上一次购买的全部商品。(如果钱不够只会购买一部分。)

Recol 设置 0 / 1 显示反作用力动画。

Relativemovement 设置 0 / 1 改变运动系统。1=相对 0=绝对

Reload 控制 为当前武器重新填充子弹。

Removeitem 服务器 物品ID 删除一个物品/武器。

Reroute 服务器 玩家ID 服务器地址 将一名玩家转移到另外一个服务器。

Resources 调试 详细的显示外部资源(图形/声音)

Restart 服务器 0 – 10 在x秒后重新开始本局。

Restartround 服务器 0 – 10 在x秒后重新开始本局。

Right 控制 向右移动。

Say 控制 信息 给整个服务器发送信息。

Sayteam 控制 信息 给队友发送信息。

Scout 控制 购买 Scout。

Screenshot 控制 截屏。

Server 调试 显示服务器名称+IP地址在控制台。

Serveraction1 控制 执行自定服务器方案 1。

Serveraction2 控制 执行自定服务器方案 2。

Serveraction3 控制 执行自定服务器方案 3。

Serverinfo 控制 打开服务器信息,每次进入服务器时都会出现的。

Setarmor 服务器 玩家ID 0 - 255 玩家的护甲。

Setdeaths 服务器 玩家ID 死亡次数 设定一个玩家的死亡次数。

Sethealth 服务器 玩家ID 0 - 250 设定一个玩家的HP值。

Setmaxhealth 服务器 玩家ID 1 – 250 设定一个玩家的HP值上限。

Setmoney 服务器 玩家ID 0 – 16000 设定一个玩家的金钱值。

Setname 服务器 玩家ID 名称 更改一个玩家的名称。

Setpos 服务器 玩家ID X Y 把玩家移动到x,y。

Setscore 服务器 玩家ID 积分 设定一个玩家的积分值。

Setweapon 服务器 玩家ID 武器ID 设定玩家手中的主武器。

SG550 控制 购买 SG550

SG552 控制 购买 SG552

Sgren 控制 购买 烟雾弹

Shadows 设置 0 – 100 影子的不透明度。

Slap 服务器 玩家 减少这个玩家一些HP。

Slot0 ~10(*略) 控制 选择武器/菜单槽。(对应数字键1~10)

Snapshot 控制 截屏。

Sounddriver 设置 驱动名称 更改音频驱动。

Soundmode 设置 0 / 1 立体声/单声道。

Spawnitem 服务器 物品ID X Y 在x,y位置产生一个物品。

Spawnnpc 服务器 类型ID X Y 角度 在x,y位置产生一个NPC。

Spawnobject 服务器 类型ID X Y 角度 模式 阵营 创造者 在x,y位置产生一个带阵营/创造者的实体。

Spawnplayer 服务器 玩家ID X Y (让)玩家在x,y位置产生。

Specmode 控制 改变观察模式(跟随/自由)。

Specplayer 控制

Speed 控制 缓慢行走。(无声,需配合移动)

Speedmod 服务器 玩家ID -100 – 100 设定一个玩家的移动速度。0=正常速度

Spray 控制 喷图。

Spraycolor 设置 0 – 7 设定你的喷图的颜色。

Spraylogo 设置 文件 设定你的喷图。(“/logos”为根)

Strip 服务器 玩家ID 武器ID 拿走一个玩家的武器。(保留一个)

Sv_fow 设置/服务器 0 / 1 战争迷雾。

Sv_friendlyfire 设置/服务器 0 / 1 队友伤害。

Sv_gamemode 设置/服务器 0 – 4 游戏模式。0常规/1死亡/2团队死亡/3建筑/4僵尸

Sv_gm 设置/服务器 0 – 4 游戏模式。0常规/1死亡/2团队死亡/3建筑/4僵尸

Sv_hostport 设置/服务器 端口 设置服务器端口。默认36963

Sv_lan 设置/服务器 0 / 1 局域网模式。(不显示在USGN互联网列表内)

Sv_map 设置/服务器 地图名称 更换服务器地图。

Sv_maptransfer 设置/服务器 0 / 1 发送地图(向没有服务器地图的玩家发送地图,否则无法进入)。

Sv_maxplayers 设置/服务器 1 – 32 设置服务器上限人数。

Sv_msg 服务器 信息 发送一条消息给全部人。在信息结尾加上@C可以把信息显示在屏幕中心。

Sv_msg2 服务器 玩家ID 信息 发送一条信息给某个玩家。在信息结尾加上@C可以把信息显示在屏幕中心。

Sv_name 设置/服务器 名称 设置服务器名称。

Sv_password 设置/服务器 密码 设置服务器密码。

Sv_rcon 设置/服务器 密码 设置服务器远程控制密码。

Sv_restart 服务器 0 – 10 在x秒后重新开始本局。

Sv_restartround 服务器 0 – 10 在x秒后重新开始本局。

Sv_sound 服务器 声音文件 播放一个声音给服务器的全部人。

Sv_sound2 服务器 玩家ID 声音文件 播放一个声音给一个玩家。

Sv_specmode 设置/服务器 0 / 1 / 2 允许的观看模式。(0全部 / 1自己阵营 / 2什么都看不到)

Sv_spraytransfer 设置/服务器 0 / 1 允许服务器发送/接收自定义喷图。

Sv_usgnonly 设置/服务器 0 / 1 只允许登录了USGN账户的玩家进入服务器。

Team 控制 打开阵营选择菜单。

Tileanimations 设置 0 / 1 动态图块。

Tmp 控制 购买 TMP。

Transfer_speed 设置/服务器 1 - 500 服务器每秒上传速度(kb/s)默认25

Trigger 服务器 触发内容 触发实体。

Ump45 控制 购买 UMP45

Unban 服务器 玩家 从禁止进入服务器列表中删除玩家。(USGNID、IP、名称)

Unbanall 服务器 清空禁止进入服务器的名单。

Use 控制 使用附近的东西。(拆除炸弹、建筑物等)

Usgn_addserver 服务器 强制将服务器加入USGN互联网列表。

Usgn_info 服务/调试 USGN的细节信息。

Usgn_pw 设置 密码 USGN密码。

Usgn_user 设置 账户 USGN账户。

Usp 控制 购买 USP。

Vest 控制 购买 防弹衣(*65 护甲)

Vesthelm 控制 购买 防弹衣+头盔(*100护甲)

Visibleshots 设置 0 / 1 显示受到伤害的方向。

Volume 设置 0 – 100 游戏音量。

Votemap 控制 地图名称 投票更换地图。(mp_mapvoteratio)

Votemenu 控制 打开投票菜单。

Weapon 控制 武器 切换到这个武器(拥有时)。

Wiggle 设置 0 / 1 移动时的扭动效果。

Xm1014 控制 购买 XM1014

CS2D控制台命令类型及说明一览

收藏
奥特曼系列OL
奥特曼系列OL

游戏分类:动作格斗

游戏大小:413M

游戏语言:中文

《奥特曼系列OL》是一款改编自五十年经典特摄剧奥特曼系列的战斗卡牌策略正版授权手游。由扬讯科技诚意自研自发,圆谷全程监修。游戏忠于还原原著,重现昔日场景,点燃英雄梦想,游戏细致生动地还原了奥特曼世界中的方方面面:一击制胜的光线绝招,因地制宜的变身特技,花样繁多的各种法宝,坚毅果敢的人间体,甚至奥特曼身边为了人类未来而浴血奋斗的战队战机。 正版授权,版权方协力支持。 奥特游戏中收录最全最新的奥特曼

[跳转]
  • 热门资讯
  • 热门排行榜