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Spine是一款非常不错的2D骨骼动画编辑软件,有着高效和简洁的工作流程,量身打造的2D动画软件,在同类软件中功能和特色也是最顶尖水平,帮助设计师们有效的缩短制作动画所需要花费的时间。使用这款完全免费并且全中文的Spine2D游戏动画制作软件可以让你顺利的进行制作开发,欢迎需要用到这款Spine 2D游戏动画制作软件的朋友通过kkx分享的地址来获取吧!
Spine 是一款针对游戏开发的 2D 骨骼动画编辑工具。 Spine 旨在提供更高效和简洁 的工作流程,以创建游戏所需的动画。
摄影表
在动画制作过程中摄影表是最核心的地方。这里包含了所有重要的细节,通过它可以创建动画以及对时间轴进行微调。
网格
允许你在矩形边界内自定义多边形。这将提高最终纹理贴图集的空间使用率,因为在多边形外的像素将被忽略掉,这种优化对移动设备来说特别重要。网格的另外一个功能就是支持自由变形和蒙皮。
曲线编辑器
在曲线编辑器中可以通过调整贝赛尔曲线来控制两帧之间的差值,以实现栩栩如生的动画效果。
自由变形
自由变形也称为FFD,是Free-Form Deformation的简写,它允许你通过移动网格点来变形图片。FFD 能实现网格的:拉伸、挤压、弯曲、反弹,等一些矩形图片无法实现的功能。
皮肤
皮肤可以为做好的动画切换图片素材。通过改变附加在骨骼上的图片来实现动画的重用。
边界框
边界框可以附加在骨骼上,并且随着骨骼移动。它主要用于碰撞检测和物理集成。
纹理打包
Spine 能将图片打包成纹理贴图集,这能提高你在游戏中的渲染效率。Spine 的纹理贴图打包工具拥有很多功能比如剥离空白区域,旋转,自动缩放等等…(主要目的是为了充分利用空间)
最少的容积:传统式的动画必须给予每一帧图片。而Spine动画只储存骨骼的动画数据信息,它所占有的室内空间特别小,并能给你的小游戏给予独一无二的动画。
工艺美术要求:Spine动画必须的工艺美术資源更少,能为您节约出越多的财力物力更强的资金投入到游戏软件开发中去。
流畅性:Spine动画应用差值优化算法测算正中间帧,这能使你的动画一直维持顺畅的效果。
武器装备配件:图片关联在骨骼上去完成动画。假如你必须可以方便快捷的拆换角色的武器装备达到不一样的要求。乃至更改角色的外貌来做到动画器重的效果。
混和:动画中间可以开展混和。例如一个角色可以打枪枪击,与此同时还可以走、跑、跳或是游水。
程序流程动画:可以根据编码操纵骨骼,例如可以完成追随电脑鼠标的枪击,凝视对手,或是上坡起步时的身体前倾等效果。
以上便是kk下载给大家分享介绍的2D动画制作软件—Spine!
软件大小:45.15M软件版本:最新版
系统要求:WinAll, Win7, Win10语言:简体中文