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opengl官方版是款针对电脑显卡所打造的驱动程序,可以解决使用电脑时显卡出现的问题,出现显卡驱动不能识别、驱动软件被损坏等问题。opengl驱动程序会常用于CAD、虚拟实境、科学可视化程序和电子游戏开发。您还可以旋转或翻转画布。可跨编程语言、跨平台,使用起来非常方便,可以用于三维图像(二维的也可以),是一个功能强大、调用很方便的底层图形库,欢迎用户来本站下载体验。
1、与C语言紧密结合
OpenGL命令最初就是用C语言函数来进行描述的,对于学习过C语言的人来讲,OpenGL是容易理解和学习的。如果你曾经接触过TC的graphics.h,你会发现,使用OpenGL作图甚至比TC更加简单。
2、强大的可移植性
微软的Direct3D虽然也是十分优秀的图形API,但它只用于Windows系统(现在还要加上一个XBOX游戏机)。而OpenGL不仅用于 Windows,还可以用于Unix/Linux等其它系统,它甚至在大型计算机、各种专业计算机(如:医疗用显示设备)上都有应用。并且,OpenGL 的基本命令都做到了硬件无关,甚至是平台无关。
3、高性能的图形渲染
OpenGL是一个工业标准,它的技术紧跟时代,现今各个显卡厂家无一不对OpenGL提供强力支持,激烈的竞争中使得OpenGL性能一直领先。
增强顶点阵列和同步对象的性能,避免在CPU和GPU之间或者多个CPU线程之间共享资源时的等待空
闲。
改进管线可编程性,包括OpenGL Core核心里的几何着色器。
着色器可直接处理纹理采样,,提升立方体贴图画质和多重采样渲染弹性。
OpenGL ARB(架构评审委员会)工作组同时定义了新版OpenGL着色语言"GLSL 1.50”,以及两种新的P
rofile: Compatibility Profile(兼容模式)全面向下兼容旧版本的OpenGL标准,支持现有应用程序;Core Profi
le(核心模式)则更加精炼,主要用于开发新的应用程序。
1、建模——opengl最新版提供基本的点、线、多边形的绘制函数:
2、变换——减少算法的运行时间,提高三维图形的显示速度:
3、颜色模式——提供RGBA模式和颜色索引:
4、纹理映射——opengl最新版可以十分逼真地表达物体表面细节。
opengl和directx哪个好?
1.DirectX是微软的多媒体编程接口,在Windows的平台下,配合支持DX的高端显卡能把游戏场景的特效等等发挥得淋漓尽致,而OpenGL是一个跨平台的编程接口,是硬件无关的编程接口。
2.想专精追求绘图,OpenGL是首选,如果要编程效率和其他功能的话DirectX是首选。
3.如果你是想做iOS应用,我推荐你学习OpenGL,想做Windows的应用,我建议你学Directx
OpengL怎么配置?
OPENGL,不用安装,他是一个开源的SDK,可以直接用。一般的VC中自带了OPENGL,你只需要在工程的INCLUDE路径上设置你OPENGL的头文件,LIB路径设置你的库文件所在的文件夹,然后在工程中加入glu32.lib,opengl32.lib,glaux.lib.这几个库文件,然后在写程序的时候,包括gl.h,glu.h,glaux.h 这几个头文件,就可以了。
软件大小:69.15MB软件版本:v3.2
系统要求:安卓系统语言:中文